Igre, kategorija Igranje vlog
V tem odseku spletišča boste našli številne ocene iger, ki kot glavni adut ponujajo enoigralski način. Ker je moj čas dragocen, igre pa niso poceni, sem kupoval (in posledično ocenil) le kakovostne igre, tu pa tam pa se najde tudi kak zgrešen nakup. Med opisi boste našli AAA, Indie, DOS in Casual igre, obširna sekcija pa je namenjena tudi brezplačnim igram za Ubuntu. Moji opisi poskušajo predstaviti tako dobre kot slabe strani igre, velik poudarek pa dajem na trikih, ki omogočajo brezhibno delovanje na modernejših sistemih. Posebnost mojih opisov je tudi ta, da po ponovnem preigranju izboljšam napisano besedilo, naložim nove slike zaslona, dodam zabavne video posnetke, popravim oceno, itd.
Bioshock: Remastered
Razvojno hišo Irrational Games so leta 1997 ustvarili trije bivši zaposleni iz Looking Glass Studios. Njihov prvi izdelek, System Shock 2, je bil ustvarjen s sodelovanjem z bivšim matičnim podjetjem, nato pa so sledile samostojne igre iz serije Freedom Force (FFvTR), Tribes (Vengeance) in SWAT. . Čeprav založnik ...
Deus Ex
Sedaj že pokojni razvijalski studio ION Storm je bil ustanovljen s strani nekdanjih zaposlenih iz ID Software (slednji so gotovo najbolj poznanih po serijah Doom in Quake). Njihova prva streljačina Daikatana je bila popolni polom, na srečo pa je Austinska enota studia imela v roki še eno žezlo: Deus Ex. V tej enoti so sodelovali ...
Deus Ex: Invisible War
Prvi Deus Ex, ki je izšel leta 2000, je razvijalski studio ION Storm bržkone rešil pred propadom. No, vsaj razvojno vejo v Austinu, ki je v še aktivnih letih sproducirala še dve AAA igri. Prva je bila drugi del v seriji Deus Ex imenovan Invisible War, medtem ko je druga igra bila tretji del v seriji Thief ...
Deus Ex: Human Revolution
Po polomiji imenovani Deus Ex: Invisible War, so pri ION Stormu zaman poskušali rešiti serijo. Založnik Eidos jih je zaradi finančnih težav in bega možganov leta 2005 zaprl, na veliko srečo vseh ljubiteljev serije pa je na njej nekaj let kasneje začel delati novoustanovljen studio Eidos Montreal. Kar malo težko je bilo ...
Diablo 1
Preden je razvojni studio Blizzard North zaslovel s serijo Diablo, se je imenoval Condor, njegovi izdelki pa so bili (morda malce nepričakovano) športne igre. A če želiš presedlati na novo zvrst, je nekje treba pač začeti in Condor-ju je uspelo, saj je bil prvi Diablo ob izidu leta 1996 prodajna uspešnica. Kot večina takratnih iger igranja vlog je bil ...
Diablo 2 in razširitev Lord of Destruction
Prvi konkretni realnočasovni akcijski RPG Diablo je bil izjemen hit. Minimalistična zgodba, enostavno nadgrajevanje likov, kooperativni način in naključno ustvarjeni predmeti, so bili v kombinaciji z neprestano klikaško akcijo očitno pravi recept za uspeh. Po nadaljevanju imenovanem ...
Dragon Age: Origins
BioWare je kanadsko razvojno podjetje, ki je zaslovelo s pomočjo serije Baldurs Gate, kasneje pa so splavili še celo hordo odličnih iger igranja vlog: Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic (preberite tudi oceno nadaljevanja SW: KotOR 2) in Mass Effect. Leta 2009 so splavili igro Dragon Age: Origins, ki naj bi duhovno ...
Dungeon Siege 2 in razširitev Broken World
Razvojni studio Gas Powered Games je leta 1998 nastal iz dela ekipe Cavedog Entertainment, odgovornega za uspešnico Total Annihilation. Njihov prvenec se je imenoval Dungeon Siege ter izšel leta 2002, kasneje pa mu je sledila še razširitev Legends of Aranna. Čeprav je šlo le za neke vrste ...
Freedom Force vs. the 3rd Reich
Freedom Force vs. the 3rd Reich je druga igra v seriji, ki ji je bilo namenjeno, da postane triologija, a do tega ni nikoli prišlo. Njeni razvijalci, Irrational Games, so se namreč osredotočili na naslednjo igro v seriji System Shock - Bioshock, načrti za tretji del serije pa so bili pokopani. Freedom Force vs. the Third Reich so splavili tri leta po ...
Gothic
Že leto po dobro sprejetem prvencu je nemško razvijalsko podjetje Piranha Bytes izdalo njegovo nadaljevanje Gothic II. Šlo je seveda za nemško različico, angleška izdaja pa je imela skoraj enoleten zamik. Leta 2003 smo ugledali še uradno razširitev ...
Gothic II Gold
Nemško podjetje Piranha Bytes je bilo ustanovljeno leta 1997, ko so začeli delati njihovem prvencu imenovanem Gothic. Štiri leta kasneje smo ugledali končni izdelek, ki je bil precej dobro sprejet. Skozi leta smo videli še dve nadaljevanji, Gothic II in Gothic 3, ki so ju razvili pri Piranha Bytes, kasneje pa se je zadeva precej zakomplicirala ...
Gothic 3
Nemškemu razvijalskemu podjetju Piranha Bytes je s serijo Gothic gotovo uspel velik met. Kljub številnih hroščem, sta Gothic 1 in Gothic 2 (z razširitvijo) doživela zelo dober sprejem, po mojem mnenju pa spadata med boljše igre igranja vlog. Naslednik, Gothic 3, je izšel tri leta po razširitvi Night of the Raven, izid pa je bil vse prej kot pa bleščeč ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion GOTY
Serija Elder Scrolls je začela svojo pot pred četrt stoletja v igri The Elder Scrolls: Arena za MS-DOS, ki je postala kultni hit. V kasnejših letih se je v seriji nabrala še kopica naslovov, vsak izmed njih pa je s sabo prinesel bolj ali manj uspešne uradne dodatke. The Elder Scrolls IV: Oblivion je četrta ...
Titan Quest: Anniversary Edition
Relativno kratkoživi razvojni studio Iron Lore Entertainment je bil ustanovljen leta 2000, šest let kasneje pa so izdali svoj prvenec — akcijsko igro igranja vlog imenovano Titan Quest. Kljub epski nestabilnosti in hroščatosti (da, naslov sem igral kmalu po izidu, kar je bila napaka) je bila igra presenetljivo zabavna ...
Star Wars: KotOR
Kanadski razvojni studio BioWare je svojo pot začel z robotsko streljačino Shattered Steel, ki pa ni bila ravno uspešna, zato so se ustanovitelji (in razvijalci) osredotočili na njihovo strast: igre igranja vlog. Njihov izjemni prvenec iz tega področja, Baldur's Gate, je izšel leta 1998, dve leti kasneje pa ...
Star Wars: KotOR 2: The Sith Lords
Kanadski razvojni studio BioWare je v sodelovanju z LucasArts leta 2003 izdal izjemno igro igranja vlog iz univerzuma Star Wars imenovano Star Wars: Knights of the Old Republic. Ker je bila igra prodajni hit, so založniki želeli nadaljevanje, a zgolj v enem letu, kar so pri BioWare zavrnili kot nerealističen ...
System Shock: Enhanced Edition
Pot razvojnega studia Looking Glass Studios se je začela v začetku devetdesetih, ko sta ga pod imenom Blue Sky Productions ustanovila Paul Neurath in Ned Lerner. Njihove prve igre so predstavljale simulacije in RPG serija Ultima, kasneje pa so lansirali še kultni seriji System Shock in Thief ...
System Shock 2
Leta 1997 so se od razvojnega studia Looking Glass Studios (znanega po simulacijah, Thiefu in RPG seriji Ultima) odcepili trije zaposleni in ustvarili nov studio imenovan Irrational Games. Presenetljivo je bilo, da se ob razcepu njihove poti niso razšle, temveč so še vedno sodelovali na prvoosebni streljačini, ki naj bi bila ...
The Witcher: Enhanced Edition
CD Projekt je Poljski razvijalec iger, ki je pot začel kot ekipa za lokalizacijo iger v poljščino. V razvijalske vode so se podali s poskusom predelave igre Baldur's Gate: Dark Alliance iz konzol na Windows, a je bil projekt opuščen. V naslednjih letih so poskušali razviti lastno igro s pomočjo ...
The Witcher 2: Assasins of Kings EE
CD Projekt RED je s svojim prvencem imenovanim The Witcher poskrbel, da se je Poljska spet znašla na seznamu kakovostnih izdelovalcev AAA iger. Od meni ljubega Painkillerja so namreč minila tri leta, vmes pa iz te države nismo videli nič revolucionarnega. Prvi Witcher je bil dober, žal pa je ...
The Witcher 3: Wild Hunt GOTY
S serijo iger o Geraltu iz Rivije (slednjega je ustvaril moj soimenjak Andrzej Sapkowski) se je poljski razvijalec CD Projekt RED prebil med najbolj cenjene razvijalce iger zadnjih let. Odličen The Witcher 2: Assassins of Kings je doživel izjemen uspeh, zato je bilo jasno ...