Shadow Tactics: Blades of the Shogun - mnenje
Nemški razvojni studio Mimimi Games je bil ustanovljen leta 2011, njihov prvenec pa je bila enostavna miselna ploščadnica Grounded. Na več platform so se v 2014 prebili z akcijsko ploščadnico The Last Tinker: City of Colors, ki ji je leta 2016 sledila strategija Shadow Tactics: Blades of the Shogun v slogu serije Commandos. Kljub dobremu sprejemu smo na samostojno razširitev, imenovano Aiko's Choice, čakali skoraj pet let, nedolgo zatem pa se je studio zaprl. Videti je, da je s serijo vsaj začasno konec, v tem mnenju pa izveste, ali bi se splačalo izdati še kako nadaljevanje.
Zgodba in igranje
Shadow Tactics: Blades of the Shogun se odvija v fevdalni Japonski, ki jo po letih vojne v začetku 17. stoletja končno stabilizira neimenovan Šogun (najbrž Tokugawa Ieyasu). A mir je kratek, saj se pojavi skrivnosten vojskovodja, imenovan Kage-sama, ki organizira orjaški upor in destabilizira državo. Šogun v ta namen najame specialiste, ki bi infiltrirali sovražnikova oporišča in v njih izvajali sabotaže ter atentate, pri tem pa poskušali izbrskati pravo identiteto skrivnostnega Kage-same. Čeprav zgodba zgolj ohlapno temelji na zgodovinskih dogodkih, je vseeno zelo zanimiva, podaja pa se večinoma preko vmesnih sekvenc, ki so izrisane s pogonom. Dogajanje v Aiko's Choice kronološko poteka sredi časovnice izvirnika, a je zgodba nastavljena tako, da bi jo lahko v teoriji preigrali pred njim.
Prizorišča v Shadow Tactics: Blades of the Shogun so zelo raznolika in obsegajo tako urbana kot tudi naravna okolja. Smukali boste po obzidjih utrjenih mest, lovili ravnotežje na strehah vasic, se neopazno plazili skozi podrastje palač, iskali skrivne prehode v visokogorju, se namakali v morju in še kaj bi se našlo. K pestrosti prispeva še sama okolica, ki je lahko zasnežena ali peščena, travnata ali gozdnata, svetla ali temačna, ne manjka pa tudi padavin, ki niso zgolj vizualna poslastica, temveč prav tako vplivajo na samo igranje (vidljivost in luže). Kar nekaj je grmičevja, v katerem liki najdejo svoje zatočišče, s pomočjo kavljev pa se lahko nekateri izmed njih povzpnejo na visoke strehe in izvajajo vragolije s skoki med hišami.
V vsaki nalogi vas čaka vnaprej določen nabor junakov in junakinj, ki jih kakšna mapa razdeli v ločene skupine. Nindža Hayato se sovražnikov loti s katano ali od daleč s šurikeni, poleg tega zna preusmeriti pozornost s pomočjo metanja kamenčkov. Lopovka Yuki reže vratove z nožičkom, s kombinacijo pasti in piščalke pa na skrivnih mestih ugonablja ljubitelje ptic. Samuraj Mugen s svojo stekleničko sakeja na samo privablja alkoholike, kjer jih zabode s katano, z vihtenjem dveh mečev naenkrat pa zmore opraviti tudi z večjimi skupinami.
Vohunka Aiko nasprotnike napiči kar z lasnico, zelo koristna pa je prav tako v podpori preostalim, saj s primerno preobleko poskrbi za diverzijo ali pa s prahom za kihanje začasno zmanjša vidno polje. Vsi omenjeni lahko uporabijo tudi pesti, a se tarča hitro prebudi in potem živčno išče krivca. Ostrostrelec Takuma edini nima bližnjega napada, pri preslepitvi pa si pomaga z rakunskim psom imenovanim Kuma. V skrajni sili lahko uporabi tudi bombe in napravi razdejanje.
Po mapah igre Shadow Tactics: Blades of the Shogun patruljirajo tri vrste nasprotnikov, pri varovanju pa jim pomagajo tudi neoboroženi civilisti. Najprej so tu običajni vojaki, ki jih je mogoče pretentati na tisoč in en način, pogosto pa se nahajajo v skupinah. Nato so tukaj stražarji s slamnatimi klobuki, ki ne zapuščajo svojih položajev, še vseeno pa jim lahko za kratek trenutek odvrnete pogled ali pa jim nastavite past. Zadnji so samuraji, ki jih Aiko s preobleko ne more prelisičiti, poleg tega pa so imuni na pasti. Z neposrednim napadom jih lahko ubije zgolj Mugen, preostali pa jih morajo najprej oslabiti s strelom, šele zatem pa jih lahko zakoljejo. Ves ta živelj bodisi stoji pri miru in varuje določeno območje ali pa se premika po vnaprej določenih poteh. Za lažjo določitev njihovega pogleda so na voljo vidne cone, ki se podobno kot v Commandosih delijo na dva dela. V črtkanem delu so vaši junaki nevidni, če čepijo, medtem ko jih v polnem delu opazijo ne glede na stanje, pozornost pa pritegnejo tudi stopinje v mehki podlagi (sneg, pesek) ali ugašene bakle. Ne glede na stanje vidne cone so v njej umirajoči vidni, dokler se izvaja njihova animacija, in slednje zna biti težava, še posebej, če se ne sme sprožiti alarm.
Na motnje bolj odporni nasprotniki so namreč pogosto postavljeni tako, da se njihova vidna polja prekrivajo, kar onemogoča odstranjevanje enega po enega, a igra ponuja nekaj rešitev. Prva je povzročanje navideznih nesreč, ki sicer privabijo radovedneže, a ne sprožijo alarma. Prevrnete lahko stalažo s sodi, odvržete tovor z žerjava, aktivirate starodavne pasti, na nesrečnika zvalite skalo in še marsikaj. Kar nekajkrat vam te priložnosti servira že uvodna sekvenca s pregledom mape, lahko pa jih najdete tudi med igranjem, če pritisnete tipko H. Druga je uporaba načina Shadow mode, ki ga aktivirate s pritiskom na tipko Shift in nato naklikate dejanja. S pravilnim časovnim načrtovanjem lahko naenkrat pobijete celo hordo nasprotnikov in občutek o tem, ko se vse poklopi, je prav neverjeten.
Poleg dokaj površnega preiskovanja nesreč in hitre pomiritve ob njih nasprotniki tudi zaznajo, če kdo izmed njih manjka, ali pa ob nenavadnih zvokih. Takrat se potrudijo in tudi pokukajo v grmovje, ob raziskovanju pa znajo naleteti tudi na trupla, če jih ne odstranite. Slednjih se lahko priročno znebite z odmetom v grmovje, vodo ali grapo, kjer hitro izginejo. Malce nenavadno je, da se da trupla skrivati z metanjem v hiše, kjer jih nasprotniki ne najdejo, bodo pa odkrili vas, če vstopijo, medtem ko ste znotraj.
Grafična podoba in zvok
Shadow Tactics: Blades of the Shogun teče na pogonu Unity, ki sem ga že hvalil v naslovu Subnautica, v sodobnih časih pa močno prevladuje na mobilnih platformah. Risankasti slog s senčenjem celic (Cel-shading), ki ga je popularizirala igra XIII se je izjemno dobro postaral, zato relativno neostre teksture ne motijo pretirano. S svojo barvitostjo in odlično arhitekturo, ki jo popestrijo majhne podrobnosti, kot na primer migotanje listov v vetriču ali pa delno uničljiva okolica, je videz zelo všečen, ko so prisotni še vremenski vplivi pa je igra videti izvrstno. Zelo dobre so se mi zdele tudi gladke animacije in tekoče premikanje kamere, hvalo pa si zasluži tudi fizikalni pogon.
Kar se tiče zvočne podlage je treba najprej omeniti, da je govorjen del na voljo tako v angleščini kot tudi v japonščini! Oboji govorci so svoje delo opravili odlično in ne spregovorijo zgolj ob potrditvi ukazov, temveč klepetajo tudi med igro samo in komentirajo dogajanje ali pa obujajo spomine. Glasbena podlaga je vzhodnjaško obarvana in se izjemno dobro prilega dogajanju.
Zaključek in ocena
Shadow Tactics: Blades of the Shogun je izjemno dolga (20+ ur) nelinearna skrivačina, kjer vas v raznolikih prizoriščih čaka zabavno tiholazništvo. Tako glasbena podlaga kot videz sta zelo všečna, izvrstna ideja pa se mi je zdel tudi način Shadow mode. Aiko's Choice doprinese še dodatnih sedem ur užitka, je pa skupna cena paketa izjemno visoka (60 €!), kar pa se spremeni v času razprodaj, ko se da oboje dobiti za drobiž.
Hvalim
- nelinearnost
- zabavno tiholazništvo
- Shadow mode
- raznolika prizorišča
- odlična glasbena podlaga
- všečen videz
- izjemna dolžina
- sistem bližnjic
Grajam
- visoka osnovna cena
- sekundarni izzivi niso znani do zaključka misije
Tipkovne bližnjice
| 1-5 | izberi lik |
|---|---|
| Preslednica | preklopi počep/pokončni položaj |
| A, S, D, F ali G | vnaprej določeno dejanje |
| Y | udari s pestjo |
| Shift | vstop v način Shadow mode |
| Enter | izvedi načrt Shadow Mode |
| H | prikaži interaktivna mesta |
| Ctrl | interakcija z okoljem |
| T | oglašanje Tanukija |
| Tab | klikajte med držanjem, da nastavite pot |
| F5 | hitro shrani |
| F8 | hitro naloži |
Kode za Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Vstopite v meni z nastavitvami in vnesite kodo honorless, da boste lahko z aktivacijo tipk izvedli naslednje kode za igro Shadow Tactics: Blades of the Shogun:
| End | neranljivost |
|---|---|
| Home | izklopi neranljivost |
| PgDn | nevidnost |
| PgUp | izklopi nevidnost |
| Del | ubij lik pod miško |
| F10 | teleportiraj izbran lik na položaj kazalke |
Sistemske zahteve
Minimalne
| Operacijski sistem | Windows Vista 64-bit |
|---|---|
| Procesor | Intel i3 druge generacije z 2.5 GHz, AMD štirijedrnik z 2.5 GHz |
| Grafična kartica | Nvidia GT 640, AMD Radeon HD 7750 z 1 GB pomnilnika |
| Pomnilnik RAM | 4 GB |
| Prostor na disku | 13 GB (+4.5 GB za Aiko's Choice) |
Priporočene
| Operacijski sistem | Windows 7 64-bit, Windows 8, Windows 10 |
|---|---|
| Procesor | Intel i3 četrte generacije s 3.5 GHz, AMD štirijedrnik s 3.9 GHz |
| Grafična kartica | Nvidia GTX 570, AMD Radeon HD 6950 z 2 GB pomnilnika |
| Pomnilnik RAM | 6 GB |
| Prostor na disku | 13 GB (+4.5 GB za Aiko's Choice) |
Preigrano na
| Operacijski sistem | Windows 11 64-bit |
|---|---|
| Procesor | AMD Ryzen 7 7700 |
| Grafična kartica | AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB |
| Pomnilnik RAM | 32 GB |














