Metro 2033 Redux - mnenje
Ukrajinski studio 4A Games so ustanovili trije bivši razvijalci GSC Game World, ki so zaradi grabežljivega direktorja ubrali svojo pot. Njihov prvi izdelek je bil leta 2010 izdana postapokaliptična streljačina Metro 2033, ki je tlakoval uspešno pot za celo serijo iger. Nadaljevanje, imenovano Metro: Last Light, so splavili tri leta kasneje, izboljšani različici obeh pa 2014, ko je luč sveta uzrl Metro 2033 Redux. Ko sem izvirnik igral v škatelni različici, me je kar precej razočaral, saj je bil pogon zelo slabo optimiziran, a Redux je obljubljal izboljšan pogon, zato sem se odločil, da v roke znova vzamem puško in se podam v svet podzemne železnice.
Zgodba in igranje
Metro 2033 se odvija dvajset let po jedrskem konfliktu, v katerem je površje Zemlje postalo negostoljubno za ljudi. Med prizadetimi območji je bila tudi Moskva, katere redki preživeli so zavetišče poiskali v orjaškem kompleksu podzemne železnice. Igrate 24-letnega Artjoma, ki brani domačo postajo VDNKh pred napadi mutantov, vse dokler se ne pojavi nova grožnja, imenovana Temni ali Dark Ones. Slednji ne le povečajo število agresivnih napadov pošasti, temveč tudi povzročajo blaznost pri branilcih. Elitni Čuvar po imenu Hunter zato Artjoma zadolži, da odpotuje v prestolnico Metroja (Polis) in zaprosi za pomoč, saj jih drugače čaka uničenje. Zgodba je delno povzeta po istoimenskem romanu, ki ga je napisal Dmitry Glukhovsky. Pripoveduje se preko pogovorov z NPC-ji in vmesnih sekvenc, nekaj pa jo lahko tudi preslišite med sprehajanjem po naseljih in najdete v obliki dnevniških zapisov. Pogovori z NPC-ji niso zgolj obrobni dodatek, temveč vam omogočajo, da pridobite točke morale, ki na koncu vplivajo na to, kakšnega izmed dveh koncev lahko dosežete.
Svet v igri Metro 2033 je v osnovi razdeljen na tri dele. V naseljih si lahko odpočijete in se spoznate z življenjem preživelih. Ustavite se lahko pri prodajalcih in kupite strelivo, zdravilne ampule ali filtre za plinsko masko. Zamenjate lahko tudi orožje ali ga nadgradite, pri tem pa vam igra pomaga zgolj z grobimi opisi in ne natančnimi statistikami. Drugi del so tuneli Metroja, ki služijo prevozu med postajami, a so hkrati polni živih in neživih nevarnosti. Prepredeni so s stranpotmi, na katerih lahko najdete marsikateri priboljšek, ni pa neke nelinearnosti. Zadnji del je negostoljubno površje, katerega obisk brez plinske maske je recept za smrt, da o obilici pošasti na njem ne govorimo. V veliko primerih se boste na pot podali s spremljevalci, ki so dokaj sposobni, njihova največja odlika pa je seveda nesmrtnost.
Ogrožal vas bo dokaj skromen nabor pošasti, ki je odvisen od vaše lokacije. V rovih prednjačijo dvonogi orjaški netopirji (Nosalis), ki radi navalijo v skupinah in znajo lesti po stenah, na določenih mestih pa vas bodo z zahrbtnimi napadi nadlegovali popačeni glodavci (Lurkers). Na površju vas čakajo mutirani psi (Watchers), ki so spet najraje v krdelu in s tulbo prikličejo okrepitve, medtem ko vas iz zraka pograbijo Demoni in vas zalučajo na tla. Med najstrašljivejšimi zvermi pa so gotovo opicam podobni Knjižničarji (Librarians), ki imajo izjemno število življenjskih točk in brutalno močan udarec, radi pa tudi napadajo iz zasede. Kot da to ne bi bilo dovolj, pa vas v tunelih čakajo še tri sovražne frakcije človeških nasprotnikov: banditi, neonacisti in komunisti. Za njih so pogosto rezervirani celotni deli postaj, zna pa se zgoditi tudi, da boste prileteli v navzkrižni ogenj. Kot strelci znajo biti izjemno natančni, se skrivati za ovirami in vas tudi izbezati iz zaklonišča, ni pa njihova umetna pamet nek presežek. Tiholazništvo zna biti zelo koristno, če imate malo streliva, v različici Redux pa je bilo še izboljšano.
Tudi pasti je v igri ogromno, zato je brezglavo dirjanje naprej zelo slaba ideja. Naletite lahko na električne anomalije, ki vas scvrejo, padete v jamo s strupenimi plini ali skozi luknjo zgrmite v globino. Artjom lahko resda izplava iz globoke vode, a tvegate, da vam pri tem poči plinska maska, zaradi česar ste na površju v resnih težavah. V temi postaje Nagornaya vas čakajo duhovi, ki ob stiku najprej povzročajo halucinacije in nato smrt. S stropa ponekod visijo lovke, ki vam z udarcem vzamejo sapo, a se jim lahko s previdnim manevriranjem izognete. Prav tako vam drugi prebivalci nastavljajo vrvice z eksplozivi, na žico navežejo šibrovko, ki se sproži ob odprtju vrat, ali pa na strop obesijo hlod z bodicami.
Sovražnikom se boste lahko v Metro 2033 zoperstavili s precej domiselno oborožitvijo. Klasikam kot so revolver, jurišne puške (npr. AK-74) in šibrenice (vsako s svojo podrobno animacijo menjave nabojnika), so razvijalci dodali še pnevmatska orožja, ki streljajo jeklene kroglice ali puščice in pa celo railgun. Polnjenje teh posebnih pušk poteka z ročnim črpanjem zraka ali generatorjem elektrike, od stopnje napolnjenosti pa je odvisna tudi povzročena škoda. Nadalje lahko junak nosi različne vrste eksplozivov, mesarski nož za udarce od blizu in pa metalne nože. Kar se streliva tiče, boste z njim na težavnosti Survivor zelo na tesnem, saj je količina za nošnjo omejena, imate pa lahko samo dve orožji. Iz tega razloga je treba na prodajnih točkah premisliti, ali boste dragocene naboje porabili za metke ali nadgradnje pušk. Trgovalni vmesnik je precej neroden, zato napake pri prodaji/nakupu zelo bolijo, ima pa igra na srečo dovolj shranjevalnih točk. Igralci z raziskovalno žilico lahko poleg priboljškov najdejo tudi ključe za sefe, v katerih se skriva celo bogastvo.
Tukaj je treba priznati, da je z izjemo trgovanja sam vmesnik odličen, še posebej, če nimate prikazanega HUD-a. Naloge so na izvlečljivi tabli, ki ima vgrajen kompas, za boljšo vidnost pa jo lahko osvetlite z vžigalnikom. Ob nadetju plinske maske in aktivaciji filtra si junak nastavi uro, ki odšteva čas do porabe. Lučka črpa energijo iz kondenzatorja, s padcem napetosti pa iz močnega vira svetlobe preide v brlivko, ki jo znova napolnite s pritiskanjem polnilca. Ob poškodbah maska napoka in sčasoma poči, takrat pa ste v težavah. Manometri na puškah kažejo stopnjo pritiska, pri ostalih pa je videti količino streliva v nabojniku. Ob boju vizir oškropi kri, s potegom roke pa jo lahko pobrišete. Skratka, teh domiselnih rešitev je ogromno in to daje igri poseben čar.
Grafična podoba in zvok
Metro 2033 Redux teče na izboljšani različici hišnega pogona 4A Engine, ki je debitiral v prvem delu. Grafična podoba je z ostrimi teksturami, dimnimi učinki, eksplozijami, naprednim osvetljevanjem in ogromno podrobnimi animacijami, izvrstna, k temu pa pripomore tudi všečna arhitektura. Tudi vmesne sekvence, ki so pogosto kar dogodki QTE, se dobro vklopijo v igro ter ne pretirano motijo igralnosti. Zmogljivostne težave iz izvirnika so bile na precej močnejši grafični kartici seveda stvar preteklosti, zato bi težko ocenil, ali je nov pogon res toliko boljši. Vsekakor pa je predelava prinesla več pomembnih novosti, med drugim tudi daljše stopnje brez nalagalnih zaslonov.
Kar se tiče zvočnega dela, so mi bili všeč tako govorci kot tudi glasbena podlaga, ki je mešanica temačnih instrumentalnih in ambientalnih skladb, ki močno pripomorejo k boljšemu vzdušju. Zelo so mi bili všeč tudi zvočni namigi, kot so težje dihanje ob porabljenem filtru, da o odlično postavljenih šok momentih ne govorimo.
Zaključek in ocena
Metro 2033 Redux je čez 10 ur dolga postapokaliptična streljačina z odlično grafično podobo, divjo akcijo in izvrstnim vzdušjem, h kateremu gotovo pripomorejo tako odštekana orožja kot tudi domiselni vmesnik. Kljub številnim podrobnostim se igra izjemno hitro nalaga in deluje brez padcev hitrosti, česar za predhodnika ni bilo mogoče trditi. Tudi zvočni del s številnimi namigi, dobro glasbeno podlago in šok momenti pripomore k pozitivnemu vtisu. Škoda le, da vmesnik skriva podatke o orožjih pa tudi nadgradnje so zgolj z opisi dokaj tvegane. Pograjati je treba tudi način trgovanja, pri katerem sem večkrat ponesreči kaj kupil in prodal, a so me na srečo rešile shranjevalne točke. Precejšnjo črno piko si zasluži tudi rokovanje s sekundarnimi orožji, pri katerem se met sproži, ko se igri zazdi.
Hvalim
- odlična grafična podoba
- odštekana orožja
- domiselni vmesnik
- izvrstno vzdušje
- številne podrobnosti
- izjemno hitro nalaganje
- zvočni namigi
- šok momenti
- divja akcija
- sistem morale
- dolžina
Grajam
- nerodno trgovanje
- ni dovolj informacij o orožjih
- nadležni nadzor sekundarnih orožij
- medel zaključni del
Tipkovne bližnjice
| F | (drži) polnjenje svetilke |
|---|---|
| G | (drži) plinska maska |
| R | (drži) polnjenje orožij |
| Q | ampula za zdravljenje |
| M | (drži) vžigalnik, kompas in beležka |
| Y | preklop čepenja |
| C | (drži) za izbor orožja, (pritisni) za met |
Sistemske zahteve
Minimalne
| Operacijski sistem | Windows Vista, 7 ali 8 (samo 64-bit) |
|---|---|
| Procesor | Katerikoli dvojedrni procesor z 2.2+ GHz ali bolje |
| Grafična kartica | z DirectX 10, Shader Model 4 združljive grafične kartice (GeForce 8800 GT 512 MB, GeForce GTS 250 ali enakovredne AMD Radeon grafične kartice) |
| Pomnilnik RAM | 2 GB |
| Prostor na disku | 10 GB |
Priporočene
| Operacijski sistem | Windows 7 ali 8 (samo 64-bit) |
|---|---|
| Procesor | Katerikoli štirijedrni procesor ali dvojedrni z 3.0+ GHz ali bolje |
| Grafična kartica | z DirectX 11 združljive grafične kartice (GeForce GTX 480 ali enakovredne AMD Radeon grafične kartice) |
| Pomnilnik RAM | 4 GB |
| Prostor na disku | 10 GB |
Preigrano na
| Operacijski sistem | Windows 11 64-bit |
|---|---|
| Procesor | AMD Ryzen 7 7700 |
| Grafična kartica | AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB |
| Pomnilnik RAM | 32 GB |














