Rise of Nations: Gold Edition - mnenje
Razvijalski studio Big Huge Games je nastal kot plod sodelovanja štirih igričarskih veteranov iz Firaxis Games (znanih po seriji RTS Civilization) v začetku leta 2000. Tri leta po nastanku so izdali dobro sprejet prvenec poimenovan Rise of Nations, ki so mu kmalu dodali obsežno razširitev in hkrati izboljšavo izvirnika imenovano Thrones & Patriots. Big Huge Games so večkrat menjali lastnike in ko je eden izmed njih propadel, so pravice za serijo pohopsali pri Microsoftu. Preko razvijalcev SkyBox Labs je bila tako leta 2014 izdana grafično izboljšana različica Rise of Nations: Extended Edition, ki je prinesla tudi integracijo v Steam. To mnenje ostaja zvesto koreninam, saj sem obe igri že kupil v času, ko se ju je dalo dobiti v škatelnem paketu Rise of Nations: Gold.
Zgodba in igranje
Enoigralska kampanja v igri Rise of Nations se imenuje zavzetje sveta (Conquer the World), v njej pa izberete enega izmed številnih narodov ter si poskušate v omejenem številu potez s pomočjo diplomacije, barantanja in napadov zagotoviti nadvlado. Thrones & Patriots doprinesejo še štiri zgodovinske kampanje, v katerih boste stopili v sandale Aleksandra Velikega in si poskušali podrediti Bližnji Vzhod; se kot Napoleon preizkusili v osvajanju Evrope; se poskušali obraniti pred osvajalci Novega sveta (ali pa ga osvojiti); nazadnje pa se še pomerili v Hladni vojni, ki se lahko konča z ekonomsko prevlado ali pa totalnim uničenjem zaradi jedrske vojne. Zgodovinske kampanje so podkrepljene z zanimivostmi, ki pojasnijo ozadje posameznih spopadov, med zavzemanjem sveta pa seveda zgodovino pišete sami.
Potezni del poteka na zemljevidu, razdeljenemu na teritorije, ki si jih lastijo preostali narodi, lahko pa so poseljeni zgolj z barbarskimi ljudstvi. Z zavzetjem določenega območja lahko pridobite enega izmed bonusov: dohodkov od davka (Tribute), redkih virov (Rare resources), oskrbovalnega središča (Supply center) ali posebnih kart (Cards), ki jih potem izkoristite v poteznem ali realnočasovnem delu. Dohodki od davkov se odrazijo v finančnemu stanju vašega imperija in so daleč najpomembnejše sredstvo za zavzetje sveta. Z nagrabljenim denarjem lahko nadgrajujete moč teritorijev, kupujete nove karte, barantate z drugimi narodi za njihova ozemlja, si kupite zavezništvo ali pa podkupite napadalce, da vas pustijo na miru. Diplomacija, ki temelji na izmenjavi sredstev, teritorijev in kart, je pomemben del kampanje, saj včasih ni na voljo dovolj potez, da bi zavzeli vse nasprotnike zgolj s surovo silo. Zelo pomembna so tudi takojšnja zavzetja teritorija (Overrun), ki jih lahko izvedete, če nek teritorij napadete z dvema vojskama več, kot pa jih lahko zbere branilec.
Drugi del Rise of Nations je realnočasoven in poteka na napadenem (ali branjenem) teritoriju, ki ima ponavadi obliko, kot jo je imel na zemljevidu, na voljo pa so različni scenariji, kot npr. gverilska vojna, spopad z barbari, napad presenečenja in (najpogostejša) klasična bitka za obstanek/prevlado. Začnete z enim mestom, katerega okolica je domač teritorij, v katerem lahko gradite kmetije, rudnike in sečišča za pridobivanje lesa, kasneje pa pridobivate še nafto. S temi osnovnimi surovinami nato gradite stavbe, ki odklepajo različne bonuse, ali pa znotraj območja zgradite novo mesto, ki razširi vaš teritorij. S templji povečate območje vpliva mesta in odklenete obdavčitev; trgovina omogoča izmenjavo virov, nakup karavan, ki med mesti prenašajo tovore in pridobivajo cekine, ter trgovcev, ki izkoriščajo redke vire; žaga izboljša pridobivanje lesa in poveča hitrost gradnje zgradb, itd. Tehnološko drevo je zelo obširno in poleg surovin pogosto potrebuje še znanje, ki ga pridobivajo učenjaki, za zmago pa je redno nadgrajevanje ključnega pomena. V veliko pomoč so vam tudi bonusi iz teritorijev zavzetih v poteznem delu, dodatno prednost pa vam lahko prinesejo še unovčene karte.
Seveda vas še tako blesteča ekonomija ne bo rešila pred sovražnimi silami. Resda lahko zgradite zaščitne stolpe in utrdbe, vanje v sili postavite kmete in poskušate pobiti napadalce, a to večinoma ne bo dovolj – potrebovali boste žive enote, ki jih boste lahko premikali po mapi, in se odzivali na grožnje. To so pešaki, konjeniki in katapulti (v modernem veku konjeniki postanejo tanki, katapulti pa raketometalci), ki se razlikujejo tako v virih, ki so potrebni za njihovo izgradnjo, kot tudi v napadu/obrambi proti drugim enotam. Nobena enota ni univerzalno močna, niti tiste, ki so edinstvene za narod, zato je mešana vojska zlata vredna. Združujete jih v čete in jih taktično razporedite (tu sem pogrešal naprednejše formacije), nastavite pa jim lahko tudi napadalnost. Bitke pa se ne bijejo zgolj na kopnem, ampak tudi v vodi, kjer so na voljo različne vrste ladij, v modernejših časih pa se pojavi tudi potreba po zračnih silah.
Obramba pa je le en del igre Rise of Nations, saj je treba še napadati in tukaj so podporne enote ključnega pomena. Oskrbovalni vozovi (Supply Wagon) so nujno zlo na sovražnikovem območju, saj vaše enote varujejo pred škodo zaradi izčrpanja (Attrition damage), poleg tega pa omogočajo artileriji, da strelja z normalno hitrostjo. Generali bližnjim enotam povečajo zaščito, imajo pa tudi posebne sposobnosti kot so na primer vsiljeno korakanje (Forced march), ki pospeši premikanje. Vohuni lahko infiltrirajo sovražnikove zgradbe in podkupijo enote, da prestopijo k vam, ob mirovanju pa so popolnoma nevidni. Izvidniki raziskujejo teren in služijo odkrivanju ter eliminaciji vohunov, v poznejših časovnih dobah pa se pretvorijo v komandose, ki nasprotnike čistijo z ostrostrelsko puško in napadajo zgradbe z eksplozivi. Vaš ultimativni cilj ob napadu je, da nasprotniku zavzamete glavno mesto in ga tako prisilite v vdajo, kar pa vsekakor ne bo tako enostavno. Srednja težavnost zna biti kar zalogaj za novince, na najvišji pa bo umetna pamet gotovo na polno zaposlila še tako dobre igralce strategij. Sam sem igral na Tough, ki je bila za mojo izkušenost odlična izbira, omeniti pa je treba še, da lahko težavnost v meniju kadarkoli prilagodite.
Grafična podoba in zvok
Rise of Nations teče na hišnem pogonu Big Huge Engine, ki je bil v Enhanced Edition konkretno izboljšan, a že v izvirniku ni slab. Tukaj izstopajo predvsem zelo všečne stavbe, ki med napredovanjem skozi časovna obdobja spremenijo videz. Tudi enote, ki se med narodi razlikujejo, se skozi čas spreminjajo, število poligonov pa je dovoljšnje, da ne bode v oči. Tako med mirovanjem kot tudi dejanji, so prisotne številne animacije, ki imajo v izvirniku dokaj nizko število korakov, zato dajo spočetka občutek zatikanja, EE pa gladkost močno popravi. Zelo všečna je tudi animacija vode, v kateri se vidijo odsevi plovil, očem prijazni pa so tudi učinki dima in razpršitev delcev ob strelih. Žal iskanje poti ni optimalno in se enote znajo zatikati, včasih pa uberejo pot tudi čez sovražnikovo ozemlje, kjer jih počasi pobijejo. Privzeto igra nima podpore za široke zaslone, se jo pa da prelisičiti (več pod Igranje na modernejših sistemih).
Zvočni del igre je zelo dober. Najbolj izstopajo govorjeni vodniki ter pa seveda orkestralna glasbena podlaga, ki popestri igranje.
Hrošči
Zaključek in ocena
Rise of Nations: Gold Edition ponuja potezno in realnočasovno strateško poslastico, ki je zaradi prilagodljive težavnosti primerna tako za novince kot tudi za izkušene igralce. Enoigralske kampanje postrežejo z več kot 75 urami igralnosti, v katerih se boste lahko pomerili z raznolikimi narodi, od katerih ima vsak različne posebnosti, vse pa nadzira sposobna umetna pamet. Poleg klasičnih bitk na generičnih ozemljih so na voljo tudi zgodovinske bitke in različni scenariji, ki popestrijo igro. Velik poudarek je na diplomaciji in na držanju teritorijev z redkimi viri.
Hvalim
- številni narodi z edinstvenimi lastnostmi
- diplomacija
- raznoliki scenariji in zgodovinske bitke
- dobra ekonomija
- izjemna dolžina
- igre po meri
- odlična vgrajena pomoč
- popolnoma prilagodljive bližnjice
- sposobna umetna pamet
Grajam
- težave z iskanjem poti
- nezmožnost omejitve števila sličic na sekundo
Tipkovne bližnjice
| Tab | preklaplja med nadgradnjami |
|---|---|
| Shift+U | izbere vse enote |
| Q | vklopi neskončno proizvodnjo enot |
| Ctrl+Home | izbere ranjene enote |
Kode za Rise of Nations
Med igranjem pritisnite tipko Enter in vpišite naslednje kode za igro Rise of Nations:
| cheat die | ubije vse izbrane enote |
|---|---|
| cheat safe | ustvari deset vojakov z brzostrelko |
| cheat finish | takoj zaključi gradnjo |
| cheat nuke | vrže jedrsko bombo na mestu miškine kazalke |
| cheat reveal | razkrije celotno mapo |
Sistemske zahteve
Minimalne
| Operacijski sistem | Windows 98/ME/XP/2000 |
|---|---|
| Procesor | 500 MHz |
| Grafična kartica | katerakoli z vsaj 16 MB pomnilnika |
| Pomnilnik RAM | 128 MB |
| Prostor na disku | 1.5 GB |
Priporočene
| Operacijski sistem | Windows 98/ME/XP/2000 |
|---|---|
| Procesor | 1 GHz |
| Grafična kartica | katerakoli z vsaj 32 MB pomnilnika |
| Pomnilnik RAM | 256 MB |
| Prostor na disku | 1.5 GB |
Preigrano na
| Operacijski sistem | Windows 11 64-bit |
|---|---|
| Procesor | AMD Ryzen 7 7700 |
| Grafična kartica | AMD Radeon RX 6600 8 GB |
| Pomnilnik RAM | 32 GB |
Igranje na modernejših sistemih
Igra ne omogoča izbire širokozaslonskih ločljivosti znotraj igre, lahko pa odprete datoteko rise2.ini v mapi %APPDATA%\Microsoft Games\Rise of Nations ter spremenite:
AllowAllResolutions=0
v:
AllowAllResolutions=1














