Na vsebino

Overlord II - mnenje

Triumph Studios so svojo pot začeli z uspešno serijo Age of Wonders, vmes pa so delali na svoji različici Nintendovih Pikminov z vizualnim slogom igre Fable. Prvi Overlord je izšel leta 2007, kmalu pa mu je sledila razširitev Raising Hell. Samo dve leti zatem je sledilo pravo nadaljevanje imenovano Overlord II, pri katerem se je serija zaključila. Dve leti sta zelo malo za neke konkretne spremembe, zato se lahko upravičeno sprašujemo, če gre bolj za evolucijo kot revolucijo? Več v mnenju.

Zgodba in igranje

Overlord II se odvija po dogodkih v Raising Hell, v katerih je ostal Overlord iz prve igre ujet v dimenziji imenovani Brezno (The Abyss), vodja gremlinov Gnarl in njegovi pajdaši pa so se uspeli vrniti v običajen svet. V slednjem je medtem pod taktirko cesarja Solariusa zavladalo mogočno Cesarstvo (The Glorious Empire), ki si prizadeva za iztrebitev vseh čarobnih bitij. In to ste tudi vi – majhno otroče iz mesteca Nordberg, ki ga (skoraj) nihče ne mara, nad njim pa se izživljajo predvsem drugi pamži. Vaše muke pa se naenkrat končajo, ko vas najdejo rjavi gremlini, s katerimi se lahko maščujete nadlegovalcem. Vaša nadvlada pa ne traja dolgo, saj na vrata mesta potrka Cesarstvo, vaščani pa vas izobčijo, da bi se rešili pred uničenjem. Vojski uspete pobegniti in se nekako znajdete v Svetu mrtvih (The Netherworld), kjer vas Gnarl pripravi na boj s Cesarstvom. Zgodba je dokaj zanimiva in manj klišejska kot v predhodniku, z njo pa se spoznate preko svetovalca Gnarla, nekaj pa je tudi s pogonom izrisanih vmesnih sekvenc. Kot predhodnik, vas tudi ta igra postavlja pred odločitve med dobrim in zlim, ki se odrazijo v različnih koncih in vplivajo na vaše sposobnosti.

Overlord: vmesne sekvence
Vmesne sekvence so tako predizrisane kot tudi izrisane s pogonom.

Overlord 2 je kot predhodnik razdeljen na raznolike lokacije, ki obsegajo zaseneženi Nordberg, džunglo Everlight, pustinjo Wastelands ter nazadnje osrčje Cesarstva z mogočnim mestom. Poti se sproti odklepajo (in prepletajo), kar prispeva k nelinearnosti, pomembno vlogo pa imajo tudi teleporterji, kjer si lahko osvežite življenje/mano ter se preselite v domač stolp, ki je neke vrste peta lokacija. Tukaj si z nagrabljenim denarjem in materiali kupujete novo opremo (če seveda najdete recept), nadgrajujete gremline ter lepšate stolp, hkrati pa tudi načrtujete nove poteze.

Overlord: oprema
Z najdenim receptom in dovolj materiali lahko ustvarjate nove dele opreme.
Overlord: nelinearnost
Igra je presenetljivo nelinearna, saj je sočasno na voljo več misij.

Vsaka izmed lokacij v Overlord II vsebuje pestro paleto nasprotnikov, v kateri najdemo živalstvo, čarobna bitja in seveda tudi ljudi. Tjulnji, palčki in polži služijo bolj kot ne kot poceni vir življenjske sile, potem pa zapletenost spopadov s sovragi hitro naraste. Npr. driade, ki jih lahko ubijete zgolj tako, da uničite njihovo osrednje rastišče, ali pa izjemno odporne pande, ki se jih lahko lotite le z zahrbtnimi napadi. Seveda pa to ni nič proti vilinskim in človeškim nasprotnikom, ki so pogosto dobro postavljeni, odporni in imajo uničujoče napade tako od blizu kot od daleč, včasih pa se nehajo pojavljati šele, ko uničite njihove baze. Še posebej spoštovanja vredni so metalci strupenih in eksplozivnih bomb, pa tudi lokostrelci s svojimi ognjenimi salvami. Posebno poglavje predstavljajo formacije vojakov Cesarstva, ki jih je izjemno težko razbiti, zato se je večinoma najprej treba lotiti Centuriona, ki jih nadzira ali pa jih popeči z eksplozivi. V igri tudi mrgoli mini šefov, kot npr. velikanov (Gargantuan), ki se na slepo zapodijo proti vam, in iztrebljevalcev (Eradicators), ki niso nevarni zgolj za vaše podanike, temveč tudi vam hitro zbijejo življenjske točke. Šefi so sedaj naprednejši in imajo več stopenj, in čeprav njihova ugonobitev ni tako trivialna kot v predhodniku, vam igra vseeno servira, kako se jih naj lotite.

Overlord: formacija
Formacije vojakov so izjemno težek zalogaj.
Overlord: bombe
Strupene ali eksplozivne bombe naredijo pravi masaker med podaniki.
Overlord: velikan
Mini šefov, kot je ta velikan, se je treba lotiti preudarneje.

Spet imate na voljo štiri plemena podanikov, ki se sproti odklepajo, ko najdete njihov panj. Rjavi so odporni bojevniki od blizu, rdeči se ne bojijo ognja in ga zmorejo tudi metati, zeleni so zahrbtni napadalci in jih ne ganejo strupi, zadnji pa so modri, ki si edini upajo v vodo, znajo oživiti pajdaše in neopaženo smukniti mimo sovragov. Odpornost na elemente pride bistveno manj do izraza kot v predhodnikih, in je večinoma uporabna pri pobiranju priboljškov, ki so skriti po lokacijah in zahtevajo vračanje. Sam boj poteka identično kot v predhodniku: enote lahko izberete po plemenu, jih postavite na zbirno točko, kjer so relativno samostojne, ali pa pošljete v napad oz. aktivacijo nekega mehanizma. Med pohodi spet zbirajo opremo in pridobivajo stopnje, ob smrti pa dobite možnost oživitve na pokopališču. Novost v Overlord II so jezdne živali, ki podanikom povečujejo odpornost in dodajajo sposobnosti. Volkovi rjavih so namenjeni razbijanju formacij in skokom čez prepreke, ognjeni močeradi rdečih se zmorejo kotaliti po strmini in metati ogenj, pajki zelenih plezati po stenah, temu primerno pa so nastavljene tudi uganke.

Overlord: nadgradnje
Nadgradnje odkrijete z raziskovanjem.
Overlord: mehanizem
Strojev je kar nekaj, mehanizme pa vklapljate s pomočjo podanikov.
Overlord: jezdni pajki
Zaradi jezdnih živali so na voljo nove uganke.

Zanimiva novost v Overlord 2 so določene misije, v katerih se morate s posebno čarovnijo preleviti v telo gremlina. Ta ima nato nadzor nad vsemi podaniki ter se lahko zrine skozi ozke prehode, ni pa kaj prida odporen na poškodbe. Večinoma gre za zelo zabavne skrivaške misije, v katerih polagoma pospravljate nasprotnike, brez da bi pritegnili večjo pozornost. Druga posebnost so bili deli, v katerih upravljate ladjo, s katero se potem vozite med predeli, izvajate morske bitke in z razbijanjem ustvarjate nove prehode. Razbijanje vas čaka tudi ob upravljanju katapultov, s katerimi ne rušite zgolj barikad in stavb, temveč tudi formacije.

Overlord: skrivaška misija
V skrivaških misijah se prelevite v telo gremlina.
Overlord: vožnja ladje
Vožnja ladje je presenetljivo zabavna.
Overlord: mitraljez
Leseni mitraljezi in katapulti razbijajo formacije.

Tudi sam nadvladar ni ostal brez sprememb. Sedaj lahko izbira samo med tremi čarovnijami, katerih jakost lahko nadgrajuje s posebnimi čarovnimi kamni, ki ležijo naokoli. Z najuporabnejšo lahko prevzamete nadzor nad nesovražnimi bitji, ki vas bodo spremljala v boju ali pa celo zalagala z denarjem in življenjsko energijo. Preostali izboljšata borbene sposobnosti podanikov, z eno izmed njih pa si lahko obnovite življenje, če vam gre za nohte. Čeprav se po smrti znova pojavite v stolpu, zna to biti nadležno, saj so določene nadaljevalne točke absurdno daleč vsaksebi.

Overlord: čarovnija
S pomočjo čarovnije si podredite prebivalce mest.

Grafična podoba in zvok

Kot predhodnik tudi Overlord II teče na hišnem pogonu Creator Engine, ki je svoj krst doživel v Age of Wonders. Ohranil je risankast slog in večinoma tudi barvitost, vse skupaj pa nadgradil z ostrejšimi teksturami in izboljšanimi grafičnimi učinki, zaradi česar se je presenetljivo dobro postaral. Tudi fizikalni pogon je doživel posodobitev, ki do izraza najbolj pride v uničljivi okolici. Stavbe se sicer raztreščijo precej skriptirano, je pa zadeva precej zabavna.

Overlord: všečna podoba
Grafična podoba je kljub letom zelo všečna.
Overlord: izstopajoča voda
Zelo dobro kljub preprostosti izpade tudi voda.

Tudi zvočni del je ostal všečen z primerno glasbeno podlago ter obilo humorja.

Hrošči

Zaključek in ocena

Overlord II je zelo dolga akcijska igra (preko 20 ur), ki v raznolikih okoljih ponuja občudovanja vredno nelinearnost, všečen risankast videz, humor in sposobne nasprotnike. Predhodnika nadgradi preko skrivaških misij, v katerih sem zelo užival, ponuja pa tudi jezdne živali in stroje. Še vedno pa jo žal pusti muhasti nadzor, ki v kombinaciji z lesenimi pomagači in dolgimi razdaljami med shranjevalnimi točkami poskrbi za marsikatero frustracijo.

Hvalim

  • raznolika okolja
  • skrivaške misije
  • jezdne živali
  • napredni nasprotniki
  • nelinearnost
  • odločitve med dobrim/zlim
  • všečen videz
  • izjemna dolžina
  • humor

Grajam

  • muhast nadzor
  • leseni pomagači
  • preveč pomoči pri ugankah
  • izjemni skoki težavnosti

Tipkovne bližnjice

Preslednicaizvedi udarec
Levi klikpošlji podanike
Desni klikvpokliči podanike
Levi+desni kliknadzor premikanja podanikov
Qnastavi zbirno točko
`izberi vse podanike
1 - 4izberi pleme podanikov
Levi Shiftizberi tarčo
Levi Altizvedi čarovnijo

Sistemske zahteve

Minimalne

Operacijski sistemWindows XP SP2 / Vista SP 1
ProcesorPentium D 3.4GHz ali enakovreden AMD
Grafična karticaGeForce 6800+ / Radeon X1800XT
Pomnilnik RAM1 GB
Prostor na disku5 GB

Priporočene

Operacijski sistemWindows XP / Vista
ProcesorIntel Core 2 Duo ali Athlon 64 X2
Grafična karticaGeForce Geforce 7900 GTX ali Radeon HD 2600 XT
Pomnilnik RAM2 GB
Prostor na disku5 GB

Preigrano na

Operacijski sistemWindows 11 64-bit
ProcesorAMD Ryzen 7 7700
Grafična karticaAMD Radeon RX 9060 XT 16 GB
Pomnilnik RAM32 GB

Povezave


Zadnja sprememba mnenja: | Deli na: