KsirK je računalniška različica priljubljene namizne potezne strategije Risk (premečite črke v imenu ...). Igralna površina podobna Zemlji je razdeljena na navidezna območja, ki so naključno razporejena med do 6 igralcev. Vsako območje ima določeno število vojsk, ob začetku poteze pa igralec glede na količino osvojenega ozemlja prejme okrepitve. Te lahko poljubno razporedi na lastna območja ter nato napade sovražnike ali premakne vojske drugam (kliknite na izvir in povlecite na cilj). Premik vojsk sproži konec poteze, zato ga uporabite le, če ste prepričani, da želite končati s potezo. Ob napadu obe strani mečeta kocke, katerih število je odvisno od količine razpoložljivih vojsk (največ pa 3). Zmagovalec ima nato možnost, da na osvojeno ozemlje preseli lastno vojsko, pri tem pa mora na območju vpada pustiti vsaj eno vojsko. Igra se tako nadaljuje dokler ne bodisi zavzamete sveta ali pa izpolnite enega izmed naloženih ciljev. Igrate lahko tako proti človeškim kot računalniškim igralcem, proti prvim tudi preko spleta. Grafična podoba igre ni ravno bleščeča. Vmesnik je zelo neroden, predogled mape je ogabno pikslast, karta (ki je sicer vektorska) pa nepregledna in se v določenih primerih premika sama od sebe. Igra deluje izjemno počasi, zvok hrešči, poteze pa tudi ob hipnih animacijah trajajo celo večnost.