HashiWoKakero


Izbor igre

Po vrstnem redu

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100,

Po velikosti

5x5   12
6x6   13, 15
7x7   18, 19, 20
8x8   11
9x9   1, 2, 4, 5, 8, 9, 10, 14, 16, 17
10x10   21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 51, 52
11x11   61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 81, 82, 83, 84, 85
15x15   6, 7, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 53, 54, 55, 56
16x9   91, 92, 93, 94, 95, 96
17x17   71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 86, 87, 88, 89, 90
22x13   97, 98, 99, 100
25x15   03, 46, 47, 48, 49, 50, 57, 58, 59, 60

Po težavnosti

lahko    
1   12, 18, 19, 15,
2   20, 29, 13, 24, 52, 26, 30, 8, 21, 28, 11, 23, 25,
3   16, 27, 22, 39, 14, 02, 54, 81, 31, 53, 55, 09, 36, 1, 37, 34, 05, 83, 51, 61, 41, 82, 69, 63, 04, 45, 44, 32, 42, 35, 70,
4   62, 56, 64, 68, 43, 60, 57, 10, 65, 33, 85, 66, 84, 50, 46, 40, 59, 38, 67, 58, 47, 48,
5   72, 49, 86, 73, 74, 7, 71, 87, 6, 77,
6   76, 17, 88, 75, 78, 89,
7   80,
8   90, 79, 3,
težko    

Copyright 2002-2012 Andrej Mernik, vsa vprašanja na e-mail. Pa še Posebna zahvala. Stran je bojda narejena v skladu s XHTML standardi. Za spremljanje novosti lahko uporabite tudi RSS.

Cilj igre

Cilj igre HashiWoKakero je povezati vse otoke z mostovi. Mostovi se ne smejo prekrivati.

Kako igrati

Številka v otoku pomeni število mostov, ki so nanj priključeni. Otok s številko 3 ima tako 3 mostove. Otoke lahko povezujete z enim ali dvema mostovoma.

Da otoka povežete kliknite na prostor med njiju z levo, da napravite vodoravno črto in desno, da napravite navpično črto. Če kliknete še drugič, napravite dodaten most, tretjič pa počistite most. Namesto dvoklika, lahko pritisnete tudi tipko 1 ali 2, da napravite ustrezno število mostov.

Alternativno lahko uporabljate tudi tipkovnico. Najprej morate klikniti na applet. Po kvadrantih se premikate s pomočjo smernih tipk. Ko ste v pravem kvadrantu pritisnite Enter za vodoravne mostove in Preslednico za navpične mostove. Spet si lahko pomagate s tipkama 1 in 2.

Primer rešene igre si oglejte na spodnji sličici

Primer HashiWoKakero

Ko pravilno povežete otoke, se vam applet obarva zeleno

Nazaj na izbor iger