Izbor igre
Po vrstnem redu
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100,
Po velikosti
| 5x5 | 12 | |
|---|---|---|
| 6x6 | 13, 15 | |
| 7x7 | 18, 19, 20 | |
| 8x8 | 11 | |
| 9x9 | 1, 2, 4, 5, 8, 9, 10, 14, 16, 17 | |
| 10x10 | 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 51, 52 | |
| 11x11 | 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 81, 82, 83, 84, 85 | |
| 15x15 | 6, 7, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 53, 54, 55, 56 | |
| 16x9 | 91, 92, 93, 94, 95, 96 | |
| 17x17 | 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 86, 87, 88, 89, 90 | |
| 22x13 | 97, 98, 99, 100 | |
| 25x15 | 03, 46, 47, 48, 49, 50, 57, 58, 59, 60 |
Po težavnosti
| lahko | ||
|---|---|---|
| 1 | 12, 18, 19, 15, | |
| 2 | 20, 29, 13, 24, 52, 26, 30, 8, 21, 28, 11, 23, 25, | |
| 3 | 16, 27, 22, 39, 14, 02, 54, 81, 31, 53, 55, 09, 36, 1, 37, 34, 05, 83, 51, 61, 41, 82, 69, 63, 04, 45, 44, 32, 42, 35, 70, | |
| 4 | 62, 56, 64, 68, 43, 60, 57, 10, 65, 33, 85, 66, 84, 50, 46, 40, 59, 38, 67, 58, 47, 48, | |
| 5 | 72, 49, 86, 73, 74, 7, 71, 87, 6, 77, | |
| 6 | 76, 17, 88, 75, 78, 89, | |
| 7 | 80, | |
| 8 | 90, 79, 3, | |
| težko |
Copyright 2002-2012 Andrej Mernik, vsa vprašanja na e-mail. Pa še Posebna zahvala. Stran je bojda narejena v skladu s XHTML standardi. Za spremljanje novosti lahko uporabite tudi RSS.
Cilj igre
Cilj igre HashiWoKakero je povezati vse otoke z mostovi. Mostovi se ne smejo prekrivati.
Kako igrati
Številka v otoku pomeni število mostov, ki so nanj priključeni. Otok s številko 3 ima tako 3 mostove. Otoke lahko povezujete z enim ali dvema mostovoma.
Da otoka povežete kliknite na prostor med njiju z levo, da napravite vodoravno črto in desno, da napravite navpično črto. Če kliknete še drugič, napravite dodaten most, tretjič pa počistite most. Namesto dvoklika, lahko pritisnete tudi tipko 1 ali 2, da napravite ustrezno število mostov.
Alternativno lahko uporabljate tudi tipkovnico. Najprej morate klikniti na applet. Po kvadrantih se premikate s pomočjo smernih tipk. Ko ste v pravem kvadrantu pritisnite Enter za vodoravne mostove in Preslednico za navpične mostove. Spet si lahko pomagate s tipkama 1 in 2.
Primer rešene igre si oglejte na spodnji sličici
Ko pravilno povežete otoke, se vam applet obarva zeleno